Se trata basicamente de un mapa de rompecabezas para enseñarte la lógica de los circuitos. Introduce un nuevo tipo de mecanismo llamado «Bluestone». Bluestone puede ser Activo o Desactivo. Tu objetivo es encender la lámpara al final de la habitación. Con algunas puertas lógicas:
- La puerta AND: la señal izquierda y derecha debe estar activa para que emita una señal activa
- The NOT Gate: Invertir el Singal
- La puerta OR: la señal izquierda o derecha debe estar activa para que emita una señal activa
- La puerta XOR: la señal izquierda o derecha (pero no ambas) debe estar activa para que emita una señal activa